Dizajn društvenih inovacija

Gaja Bumbar

Scrap Squad

Projekt

„Scrap Squad” je participativni sustav vizualne komunikacije koji preoblikuje edukaciju o recikliranju kroz igru, kreativnost i aktivno sudjelovanje. Iako je recikliranje jedna od prvih održivih navika koja se uvodi u školama, većina sustava za sortiranje otpada dizajnirana je za odrasle, oslanjajući se na tekst, apstraktne simbole i nedosljedne oznake koje mala djeca često teško razumiju.

Projekt je razvijen istraživanjem u Osnovnoj školi Simon Jenko u Kranju, obuhvaćajući intervjue s učiteljima, analizu dnevnih rutina učenika i otpada u učionicama, uz istraživanje o okolišnoj edukaciji, dječjoj pismenosti i vizualnoj komunikaciji. Umjesto objašnjavanja otpada ilustracijama, „Scrap Squad” preoblikuje odbačene materijale u izražajne kolažne likove, omogućujući djeci da prepoznaju materijale prije učenja kategorija recikliranja.

Nadalje, projekt nadilazi puko označavanje. Kroz participativne radionice djeca izrađuju vlastite „Scrapere” od otpadnih materijala, postajući sukreatori sustava umjesto pasivnih korisnika. Izradom, igrom i istraživanjem razvijaju dublje razumijevanje materijalnosti, jačaju svoje znanje o recikliranju i stječu samopouzdanje da mogu aktivno doprinijeti rješavanju ekoloških izazova.

Dizajniran kao pristupačan i prilagodljiv sustav, „Scrap Squad” može se implementirati u različitim obrazovnim okruženjima, dokazujući da promišljena vizualna komunikacija može svakodnevno recikliranje pretvoriti u smislenu ekološku edukaciju.

Godina

2026

Mentori i suradnici

doc. Roman Ražman (mentor)

Institucija

Sveučilište u Ljubljani, Akademija likovnih umjetnosti i dizajna

Autor

Gaja Bumbar dizajnerica je ilustratorica i vizualna komunikatorica iz Kranja u Sloveniji, s diplomom preddiplomskog studija stečenom na Akademiji za likovnu umjetnost i dizajn, Sveučilišta u Ljubljani. Njen rad istražuje kako dizajn može stvarati smislena iskustva koja ostavljaju trajan dojam na ljude koji s njima dolaze u interakciju.

Posebno se zanima za participativni i interakcijski dizajn, stvarajući sustave koji potiču angažman umjesto pasivnog promatranja. Bez obzira na to radi li se o dizajnu za djecu, digitalne igre, kulinarska iskustva ili obrazovno okruženje, cilj je transformirati svakodnevne interakcije u nezaboravna iskustva kroz pripovijedanje, gamifikaciju i vizualnu komunikaciju.

Njena praksa kombinira istraživanje, ilustraciju i dizajn usmjeren na korisnika kako bi se stvorila intuitivna, emocionalno angažirajuća i društveno smislena iskustva. Zastupa uvjerenje da najuspješniji dizajn osnažuje ljude da postanu aktivni sudionici, potičući znatiželju, samopouzdanje i osjećaj vlasništva.

Za svoje radove stekla je brojne nagrade, uključujući nagradu „Best of Show (Student)” na manifestaciji „Europe Poster Stellars”, „Silver Award” na „US International Poster Biennial (USIPB)” te finalističku selekciju na „World Biennial of Student Posters in Novi Sad”. Kroz svoje projekte nastoji pokazati kako promišljen dizajn može nadahnuti pozitivnu promjenu ponašanja i doprinijeti održivijoj i uključivijoj budućnosti.

Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije